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  • 2022-06-16 14:37:09 发布

山东省枣庄市峄城区吴林街道八年级信息技术下册 第二单元 第5课《谜语大擂台(二)》教案

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第5课《谜语大擂台(二)》 教材分析本节课教学内容来自《青岛出版社》出版的信息技术八年级下册,第2单元《VB程序设计》,第5课:《谜语大擂台(二)》,本节课以制作“谜语大擂台二”为例,让学生学会用SELECT语句解决一些简单的应用问题;学会用文本框控件储存变量值,用流程图分析问题。学情分析经过前四节课的学习,学生对VB程序设计有了一定的基础。知道VB程序设计分的基本步骤:分析问题、界面设计(控件的使用和属性设值)、代码设计、调试运行。对常用控件及属性设置已经十分熟悉,代码编写方面除了常用的赋值等语句外还学习了分支结构IF语句。教学策略选择与设计:任务驱动、学生自主探究、互相讨论、教师加以辅导[教学目标]一、知识目标:1、掌握函数Int()、Rnd()、MsgBox()的用法。二、技能目标:1、学会用Select语句解决一些简单的应用问题;2、学会用Text控件存储变量值,会用流程图分析问题。三、情感与价值观目标:培养学生选择判断能力和严谨的逻辑思维习惯。[教学过程]课前大屏幕出示:课件首页一、创设情境导入新课(用课件在大屏演示)让学生复习回忆第三课制作的“谜语大擂台”小程序,想一下那个程序有什么需要改进的地方。(学生讨论并回答)教师总结学生回答内容,提出修改建议,引出本节课题“谜语大擂台二”大屏幕出示:学习目标二、教学过程(一)、分析问题1、分析程序主要功能2、、分析所需控件 (学生分小组讨论完成,教师用课件在大屏幕展示分析结果)(二)“谜语大擂台二”界面设计任务1、学生制作“水费程序”界面。(用课件在大屏幕显示界面)(小组合作完成)任务2、学生对程序相应控件参照课本作相应属性设置(课件在大屏显示各控件的属性设置情况。(学生自已进行设置)(三)编写代码(大屏幕显示主要代码程序)1、教师讲解代码含义,对等语句进行讲解2、用流程图讲解“谜语”按钮和“谜底”按钮CLICK事件流程。任务3、学生根据教师讲解参照大屏幕和课本完成代码编写。3、教师用课件在屏幕展示并分析“确认”按钮的CLICK事件程序代码的编写要点。任务4:学生自己完成“确认”按钮的CLICK事件的流程图和程序代码的编写(四)调试与运行   任务5、调试并运行“谜语大擂台二”程序(学生调试程序,教师根据学生调试情况,作相应指导,并把学生遇到的较多的调试错误进行集中讲解(五)学生作品点评