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  • 2022-06-16 17:01:23 发布

教案-(三维动画创意制作).doc

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《三维动画创意制作》教案教研室电脑教研室任课教师xx教材(讲义)<<3dsmax动画案例实训教程>>授课对象1002,1003总学时64理论学时28实践学时36二○一三年二月教案(首页)授课时间2012-2013年第二学期教案编写时间2013年3月课程名称课程代码总学时:64 三维动画创意制作理论学时:28实践学时:36学分课程性质专业基础课□指定专业选修课□专业课□专业选修课□任课教师xx职称讲师授课对象专业电脑艺术设计年级10级班级1002,1003教材(讲义)主要参考资料《3DMAX动画案列实训教程》《3DMAX次时代游戏场景解密》教学目的和教学要求利用3DMAX完成游戏场景和道具的模型制作和贴图绘制利用3DMAX完成卡通角色的模型制作和贴图绘制教学重点和教学难点游戏场景和道具制作的布线方法及技巧卡通角色的模型制作的技巧人体结构分析教学进程章节(阶段)第1周第2周第3周第4周授课内容1.3dmax基础介绍2.3DMAX基础模型制作3.3DMAX游戏道具制作4.3DMAX游戏道具贴图1.游戏中的场景制作2.场景UV贴图的制作3.场景材质灯光的设置1.卡通角色模型制作2.卡通角色材质灯光型制作结果考查学时4课时4课时4课时4课时8课时6课时2课时8课时8课时16课时备注教案(阶段备课)学时:32课时阶段(周次)1-2周 教学目的教学要求第1周3dmax基础介绍与游戏道具制作了解模型制作布线技巧第2周游戏场景制作及贴图绘制了解场景制作方法熟悉贴图绘制教学重点教学难点第1周3dmax运用模型制作的方法,布线的原则,软件熟练程度第2周场景制作方法布线技巧贴图制作技巧灯光运用教学进程(含教学内容、学时分配、教学方法、辅助手段等)第1周道具制作16课时理论课时:8实践课时:8结果与图片参考:《3DMAX动画案列实训教程》第2周游戏场景制作16课时理论课时:8实践课时:8理论与参考图片结合制作参考资料:《3DMAX次时代游戏场景解密》作业第1周提交道具模型及贴图第2周提交场景模型及贴图参考资料《3DMAX动画案列实训教程》《3DMAX次时代游戏场景解密》课后自我小结分析教案(阶段备课)学时:32课时阶段(周次)3-4周 教学目的教学要求第3周卡通角色制作UV展开贴图绘制了解角色制作方法UV展开方法熟练贴图绘制第4周考核在老师辅导下独立完成作品教学重点教学难点第3周卡通角色制作方法布线技巧人体结构UV展开方法贴图制作技巧第4周通过独立作业综合评定学习成果培养自主能动性和创意教学进程(含教学内容、学时分配、教学方法、辅助手段等)第3周卡通角色制作16课时理论课时:8实践课时:8结果与图片参考:《3DMAX动画案列实训教程》第4周结果考察16课时理论课时:4实践课时:12辅助教材:《3DMAX动画案列实训教程》作业第3周提交卡通角色模型及贴图第4周提交考试模型及贴图(形象可自选)参考资料《3DMAX动画案列实训教程》《3DMAX次时代游戏场景解密》课后自我小结分析